ThinkGeo.com    |     Documentation    |     Premium Support

Problem with Clustering

I am creating a layer with 100 points randomly places around Vegas.  I am using the ClusterPointStyle from the sample.  I’m getting very strange behavior.  Sometimes when I zoom in, the cluster disappears completely, and as I zoom in, some of my points are disappearing (all the clusters don’t add up to 100)



Here is the code I use to generate the 100 points:


for (int i = 0; i < 100; i++)
{
    double latitude = 36.12 + (_random.Next(100) / 10000f - 0.0001);
    double longitude = -115.17 + (_random.Next(100) / 10000f - 0.001);
    Feature dot = new Feature(new PointShape(longitude, latitude));
    pointLayer.InternalFeatures.Add(dot);
}

I am using the OsmWorldMapKitLayer with the Vegas map.  Is this a bug?

Found the problem…  My layer’s tile mode was set to MultipleTile.  I think its supposed to be SingleTile.  Changing it to SingleTile fixed the problem.

Hi Sanjeev, 
  
 Thanks for let us know you solved that. 
  
 Regards, 
  
 Don

SingleTile solved it!

Hi Sanjeev, 
  
 That’s a good news. 
  
 Any question please let us know. 
  
 Regards, 
  
 Don