ThinkGeo.com    |     Documentation    |     Premium Support

Simple editor question

Hi Guys,


At the risk of embarassing myself again...









  

I have a shp file with 4 rectangles in it (Id “1”, Id “2”, Id “3” and Id ”4”).  I load the shp file, load the editlayer by adding each of the 4 features.  Use the editor to move the last two rectangles and adjust their size.  When the editing is finished I now want to update the original shapes in the source layer if the geometry was changed in the editor.


The Id’s of the last two features(the ones that have been modified) have, in the editlayer, been replaced with GUIDS.


So how do you know that what was Id “3” in the shape file is now “114f86da-4eeb-43a0-b76a-fb55eaecb888” in the editor?


Regards


John




Hi Guys 
  
 One additional question:- 
  
 When ‘editing’ an existing object how do you delete a new vertex?  i.e. You insert several new vertices in a line and then wish to delete one of these newly inserted vertices. 
  
 John

John, 
  
 We recreated this problem and confirmed it’s a bug that feature’s ID didn’t always keep the same after edited in Edit Overlay. I tried to work it around by using keys but failed. So I’m afraid we don’t have good ways to handle  
 this for now,  I will put it as a show stopper bug and I think it will be solved in the upcoming version. Sorry for the inconvenience. 
  
 We cannot delete a vertex while editing, that’s an interesting request though and I will report it to the design team. Thanks for pointing it out. 
  
 Thanks, 
  
 Ben 


Please add my vote for removing a vertex.   This is a very important feature for our users.   In our current application, they are used to right clicking on a vertex to delete it, if that is worth anything.

Hi Ben,


Thanks for the update about the ID.


I must say I am surprised about deleting a vertex, you can't really call this an editor unless you can 'edit' things and 'editing' kind of means inserting and deleting.  People make mistakes, we have to cope with that, telling them to redo the whole thing is going to be unpopular.


Regards


John



I totally agree, that will be like writing code without Ctrl-Z. In Web Edition we support it already (select the vertex and hit delete), we will support that on desktop too I’m sure.  
  
 Ben