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VertexAdding and VertexAdded fire unexpectedly

The EditInteractiveOverlay VertexAdding and
VertexAdded events fire no matter where I click on the map when the EditInteractiveOverlay
contains one or more features. Is this a bug? I would have expected it to only
fire when a vertex will be / has been added, so when the user clicks on a
segment of a feature lying in EditInteractiveOverlay.



Hi F5K, 
  
 Thanks for your reporting now it is solved would you please get the latest dll 7.0.283.0 and try it again? 
  
 Thanks, 
  
 Summer

I will once it becomes available :-) Current daily development build is 7.0.278.0

Hi F5K, 
  
 Thanks for reporting this, now we are fixing it, it should be fixed soon. 
  
 Thanks, 
  
 Summer

Thanks! I tested it with build 7.0.287.0 and it works :-)

Or actually… It works, but during the VertexAdded event, e.AffectedVertexFeature returns an empty feature, rather than the feature that’s affected. 

Hi F5K, 
  
 Thanks for your further info, now the problem is solved would you please get the latest dll 7.0.289.0(still in build will be available in hours) and try it again? 
  
 Thanks 
  
 Summer

I don’t see any improvements here either after installing 7.0.293.0 (see post thinkgeo.com/forums/MapSuite/tabid/143/aft/11890/Default.aspx for another bugfix that unexpectedly wasn’t resolved).

Hi F5K,  
  
 We will reply you in this new post you mentioned. 
  
 Regards, 
  
 Don

Hi, 
  
 It’s proved to be a bug which has been fixed in the latest version 7.0.296.0 or later , please download and have a try. 
  
 Any questions or problems please feel free to let us know, 
  
 Johnny

Yes! Now it’s fixed. Thank you!

Hi, 
  
 We are glad to hear that works for you. 
  
 Regard, 
  
 Don