ThinkGeo.com    |     Documentation    |     Premium Support

WorldMapKit drawing no tiles after ZoomLevel7

 Howard, hope I am posting this in the right place.


Why am I getting 0 tiles at  and above zoom level 6 over Malaysia and everywhere outside of North America?  First, the original images stretches as expected, then percentage progress gets to about 50% and then it all disappears and I see no tiles and just my map background.  This is consistently happening outside North America.  What is happening here?


Also, if I zoom in once, why is DrawCore of the WMK render layer repeatedly getting called?


TIA


Klaus



Hi Klaus,



That's fine to ask here. As I tested, the zoom level that above 6 renders fine around Malaysia on my end. Please see the screenshot. Please create a simple sample to show us your issue. I just think it's the data you are using is old. Please send the sample with the render layer class to forumsupport@thinkgeo.com and ask to forward to me. I will check for you later.









For the other question about calling DrawCore method multiple times. That's because of the tiling system in our LayerOverlay. Every tile draws asynchronously, and the layer is just like the data source for getting features to draw. While the tiles are drawing, we need to call this method for different extent to fit the tiles. So it calls many times which is normal.



Hope it helps and feel free to let me know if you have more queries.



Thanks,

Howard



Howard, the problem here was performance.  Drawing was very slow and it appeared as though nothing was happening. We are investigating into trimming down data set to sort out source of performance bottleneck.   



One thing do not want happening, though, is map blanking out when someone zooms in several levels to an area that has not been cached, even though overlay's transition effect is set to stretch.  Is there a way to no remove existing stretched images only after new ones have been drawn?  I see this is the predominant effect. Other times, I get a blank screen until tiles start to come in.



Hi Klaus,  
  
 Could you show me how slow it is? As we tested, the speed is acceptable. Maybe some new style you set on the layer affects the speed such as halo style and line cap etc. We told you that we will send you a video but our support said they cannot open it. We will send another to you so that you can check the performance on our end. 
  
 The stretch effect is not perfect now. We are trying to find a balance between the performance and the effect. This task is still in progress. We will make it upgrade when we find a better solution for our deep zoom control. But now we can only leave it temporary.  
  
 Sorry for the inconvenience. Now we should check what is the real problem or the exception you have in you application. Please let us know after seeing our video.  
  
 Thanks, 
 Howard

Howard, thanks for the response.  I will continue this discussion in the support ticket .

Hi Klaus, 
  
 Sure, talk to you later on the ticket. 
  
 Thanks, 
 Howard